【1月2日】AIと長男との共同作業。Roblox開発が進んだ一日。

2026年1月4日

新年2日目。今日も「自分を大事にする」を軸に、充実した時間を過ごせました。

昨日に引き続き、子供とのRobloxゲーム制作(タワーディフェンス)が進捗しています。

Roblox での「役割分担」

昨日、AIの力で歩き出したゾンビを見て長男のモチベーションが爆上がりしたようです。

今日は彼が、ゾンビが歩き回るための専用マップをサクサクと作り上げてくれました。

ただ、彼はこう言いました。

「コード(プログラム)の部分はよくわからないから、お父さんやってよ!」

なかなかの交渉術です(笑)。でも、今の私には「Gemini」がいます。未経験のロジックもAIに相談すればなんとかなる可能性があるのでできる振りをしておきました。

Geminiによる圧倒的な生産性

今日、AIのサポートを受けて実装した機能がこちらです。

  • 敵(ゾンビ)の体力ゲージ追加:視覚的に倒している実感が持てるようになりました。
  • 攻撃ユニットの設置スクリプト:タップした場所にユニットを配置する基本動作。
  • ゲームオーバー画面の設置:ゲームとしての体裁が整ってきました。
  • 共同編集モードでの移植:私の環境で書いたコードを、長男のRobloxスタジオへ無事に移植開始。

正直、AIがなかったらこれだけで正月休みが終わってしまうような作業量ですが、ものの数時間で完了しました。

「やるべきタスクがどんどん片付いていく感覚」は、精神衛生上良いですね。自分を追い込まずに挑戦を楽しめている実感があります。

家族との時間、そして感謝

午後は妻の実家へお邪魔しました。

美味しいご飯をたくさん用意していただき、心もお腹も満たされたひとときでした。

「自分で全部やらなきゃ」と抱え込まず、甘えられるところは甘え、助けてもらえるAIには徹底的に頼っていく。そんな風に過ごすことで、心に余裕が生まれるのだと感じた一日でした。

日記

Posted by pugiemonn