【1月3日】人が集まると部屋も心も整う。Roblox開発は「経済システム」の実装へ。
新年3日目。今日は長男の友達のHくんとお母さんが遊びに来てくれました。
誰かが家に来るとなると、自然と部屋の片付けが進むのでいいですね。空間が整うのも、自分を大事にすることに繋がると感じました。
ピザと、現代小学生の驚きの日常
お昼ごはんは、飛田給の「Cafe&Bar GOOD DREAMS」さんでピザをテイクアウト。
これが本当に美味しくて、準備の手間を省きつつ豊かな時間を過ごせました。美味しいものを手軽に楽しめるように店員さんが無理をいって?ピザを提供してくれました。
また、遊びに来たHくんは、小学校から塾に通っているとのこと。宿題を見せてもらいましたが、その難易度の高さに驚愕しました……。今の小学生は本当に大変ですね。自分を追い込みすぎず、たまには息抜きしてほしいなと感じるほどでした。
タワーディフェンスゲームの進捗:ついに「経済」が動く
ゲームの共同開発は、いよいよゲームの根幹である「仕組み」の部分に入りました。
- 報酬システム:敵を倒すとプレイヤーにお金が入る仕組みを構築。
- コストシステム:キャラを配置する際にお金を消費するロジックを実装。
- ウェーブ制の導入:敵10体を倒すと「ウェーブクリア」となる流れを作成。
- コードの移植:長男のプロジェクトへの移植を開始しましたが、ボリュームが多く今日は未完。明日へ繋げます。
アスレチックゲームの進化
長男も自分の作品をどんどん広げています。
彼が作っているアスレチックゲームは、いつの間にか3階建てまで拡張されていました。子供の発想力とスピードには目を見張るものがあります。
世界の動きと、足元の平和
ニュースに目を向けると、海外(ベネズエラ)では大きな出来事が起こっているようです。
世界が激動する中で、こうして家族や友人と穏やかに過ごせている日本の今の平和を、改めてありがたいと感じます。
自分を大事にし、身近な幸せを噛みしめる。そんな正月休み後半戦です。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません